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1、职业特色:
      风行者是爆发高、血少、闪避稍高的职业。在几秒之内的瞬间爆发解决对手,若是没搞定则需要跑位闪开,等待机会,一击弊命。

2、职业定位:
      所以玩风行者首先就要确定自己的定位,如果喜欢大开大合、勇往直前、面对面PK的朋友请勿选择风行这个职业。
      风行者要么隐藏在战友身后提供强大的远程火力支持。要么就是隐藏身形,在敌人意想不到的地方出现,数秒之内的爆发,在敌人反应不及之时,取下人头,飘身远去,深藏功与名。


3、属性加点:
      风行的加点有两种方式选择:
      1 爆发流全力加点
                            优点:在数秒之内解决对手,爆发输出相当之高
                            缺点:体弱,血薄,一旦技能CD,面对敌人的攻击几乎就是几下就死,这个也是所有刺客系职业的悲哀。

      2 游走流三力两体。(PS:对装备要求很高)
                            优点:血多之后,生存能力大大提高。进可攻,退可飘。敌人秒不了又追不到很是恼火。
                            缺点:因为力量少了,输出减少,所以杀人靠的是处暴击几率和暴击伤害。一旦出爆杀人很简单,但是对攻击类符文要求很高,所以推荐人民币玩家   

4、符文选择:
      因为风行者有两套加点方式,所以也有两种不通的符文配套方式。
      但是攻击符文都是一样的追求,主要是防具类符文差距。
      我先说攻击类符文以4属为主,前方数值最高接近8,最好是8或8以上,不然带金装也是可以过度的。
                     武器:攻击、攻速、暴击率、爆伤
                     项链:攻击、暴击率、爆伤、所属
                     耳环:攻击、命中、爆伤、所属
                     戒指:攻击、命中、攻速、所属
                     臂章:攻击、攻速、爆率、所属
      以上攻击类两种加点风行是统一选择
      下面我说的是爆发流,游走流。两种防具类不同的符文选择。
      爆发流因为要不顾一切的追求攻击,在数秒内制敌所以一定要追求攻击
                     肩膀:力量、所属、生命、物防
                     衣服:力量、所属、生命、韧性
                     护手:力量、所属、物防、闪避
                     护腿:力量、所属、物防、药回
                     鞋子:力量、所属、物防、闪避
      游走流因为是靠暴击杀人所以生存能力要强,推荐双防装
                     肩膀:魔防、所属、生命、物防
                     衣服:魔防、物防、生命、韧性
                     护手:魔防、所属、物防、闪避
                     护腿:魔防、所属、物防、药回
                     鞋子:魔防、所属、物防、闪避

5、PK技巧类:
      我这里说的PK技巧主要指的是全民对决里1V1的战斗,因为团战的时候风行只有一种选择,跟团,在主力部队身后远程火力。
      因为针对不同的职业,所以我一一叙述
      1、对圣骑
          圣骑的职业本身有几个技能,一个是减速,一个是攻击加速,一个吃累加反伤。同战力情况下弓手对圣骑胜率90%。
          首先跑位远程攻击圣骑,一旦圣骑开启攻击加速,击退。等圣骑跑来时候攻击加速时间已没,等圣骑身上出现红光之后是要爆的节奏,隐身跑开,爆了之后,放大招,圣骑再过来,打出无敌之后,击退,等无敌消失,平A圣骑到底。
      2、对魔剑:同战力情况下 胜率,60%
          上来隐身,拉卡距离,大招,平A,唯一注意的地方,一定要眼疾手快,魔剑飞来瞬间击退,躲避魔剑大招。
      3、对弓手:同战力胜率,50%
          拼脸吧,看谁命中多暴击多,不过一般输出流打不过游走流。
      4、对狂战同战力胜率,40%
            注意的地方,当狂战兽灵召唤的时候击退,当他野蛮过来的时候隐身,因为狂战是靠暴击杀人 这两招已过他的CD时间很长。在风行一个大招的情况下,不一定PK过弓手。
      5、对祈祷:同战力胜率,0%
           打不死,跑不了,无语的人生,无语的职业。真心要打你的话,估计5分钟分不出胜负,除了战力碾压。,杀祈祷几乎是开玩笑。